iOS

iPhoneApp申請方法1:準備と証明書をゲット

void graphics. やっとブログ閲覧アプリの申請が終わりました。 つかれた〜。エラーばかりでなかなか申請までこぎ着けるのが難しい!なんだろこれ。 実機ではうまく動いているプログラムでも、ユーザーの証明書がない、とかいうエラーがでてきてわけわかんない目にあってました。 かなり時間かかったなあ6時間くらいでしょうか。。。。 Xcode4での申請になります。 メモしておきます。 とりあえず、事前に用意したのは、以下です。 1:512×512の大きなアイコン用画像 大アイコン 画像は四角いままでOK。アプリのようにこちらも勝手に角を丸めてくれます。 2:画面のスクリーンショット organizer スクリーンショットはOrganizerのDevicesで撮れます。アプリが動いているデバイスを選択して、適当な画面を表示させたら、Organizerの右下にあるNew Screenshotでどんどんファイルにしていきましょう。 画像がたまったらすべてをデスクトップにコピーしておくとあとの作業が楽ですよ。 3:で、アプリをパッケージにして、iTunes Connectにアップロードして審査を待つわけです。たったこれだけのことなのに数時間かかるという、悲しい自体が待ってました。。。 アプリをパッケージにするには、単純に実機確認の手順でOKというわけにはいきません。 実機確認するときに必要だったプロファイル「iPhone Developer」を覚えていますか?あれと同じような感じで、アプリにするためにもプロファイルが必要だったのです! 「iPhone Distribution」といいます。 これに気がつくのにものすごい時間がかかりました。 これはiTunes Connectではなく、iOS Dev CenterのiOS Developer Programにあります。 いちいちややこしいなあ。。 Provisioning Portalというところで、申請できます。左の縦ナビの「Provisioning」をクリックして、「Distribution」というタブですね。 証明書の名前は今回は「voidgraphics」としました。 なにも言われなかったので、任意でいいのでしょうね。 ios_provisioning_portal 申請するとダウンロードできるようになるので、ファイルをダウンロードしてデスクトップへ。ダブルクリックすればOrganizerに登録されるはず。 profile これで証明書は手にいれました。 こいつを関連づけてアプリを書き出すと、そいつがアプリ申請用パッケージになるというわけです。なんかもうここまででぐったり。 別にひっぱるわけではありませんが、 続きは後日! 参考 App StoreへのiPhoneアプリの登録手順のまとめ(Xcode4環境) Xcode4の使い方 – リリース手順(Archive作成〜アップロード) Xcode4でiPhoneアプリをiTunes Connectに登録する方法 関連 iOS Dev Center
iPhoneApp申請方法2:証明書の設定と書き出し | デザインとレゴ
iPhoneApp申請方法3:iTunes Connectへの申請登録 | デザインとレゴ
iPhoneApp申請方法4:アプリのアップロード | デザインとレゴ
▼基本が分かりやすくのってます。ちょっと古いけど^^;

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